最新数据显示,国产3A游戏大作《黑神话:悟空》在Steam平台销量突破1900万套,总收入超过9.12亿美元,在游戏界引发“地震”的同时更在文化界“出圈”。在数字化时代大潮下,传统文化的叙事方式和受众群体正在发生深刻变化,文化资源如何转化成文化产品,成为当下各地文化部门和文化生产单位迫切需要解好的一道题。 从“悟空”这次“摇身一变”中,我们该学到点什么?
要有讲好中国故事的自信和本领
此前,《黑神话:悟空》出品人冯骥在分享选择《西游记》作为其游戏核心主题的原因时提到,这不仅是对经典名著的一次致敬,也是对中国传统文化及奇幻题材的一次深度挖掘与现代表达,“人一定要把自己的事业与国家民族的崛起绑定。”冯骥的这句话里蕴含着对“百年未有之大变局”深入思考后的文化自信。
据统计,近5年来含有中国传统文化元素的游戏数量增长近3倍,且在国内外市场上表现亮眼,有的游戏海外玩家占比超过30%。无论是这次《黑神话:悟空》在全球爆火,还是近两年在中国掀起的《只此青绿》《红楼梦》等舞剧热,“钥匙”无一例外都是中华优秀传统文化。
如何才能将优秀传统文化资源转化为优质的产品?甄选合适的文化资源进行转化无疑是重中之重。
由江苏大剧院出品的民族舞剧《红楼梦》自2021年9月试演出以来,经历线下32座城市、250余场演出,其在古典叙事中融入当代审美的创新表达,让38万余名观众为之倾倒;线上,对舞剧《红楼梦》的仿妆秀、二创舞蹈,更让红楼梦这部经典作品再次焕发新的光彩。
江苏大剧院副总经理李斯思告诉记者,近些年来,江苏省委宣传部为引导文艺创作精准选题、精彩讲好中国故事,精心构建了江苏文艺创作题材库。这一题材库聚焦于优秀传统文化、革命文化和社会主义先进文化三大主题,广泛征集、精心筛选并持续更新本地特色题材,帮助创作者深入了解和利用这些资源。“2019年,经由江苏大剧院一批年轻文化工作者的集体投票,《红楼梦》从众多题材中脱颖而出。”现今,这部深深扎根于传统的民族舞剧已然在大江南北声名远扬,演出门票更是一票难求。
然而,有许多依托名著创作的作品却未能掀起太大波澜。由此可见,讲故事的方式至关重要。
游戏素有“第九艺术”的美誉,抛开技术层面的外壳,《黑神话:悟空》在内容方面也展现出优秀文艺作品的特质。盐城的一位中年玩家李准向记者透露,游戏并没有单纯复刻《西游记》的故事,而是进行了拓展延伸。剧情讲述的是,取经后的孙悟空,为彻底摆脱紧箍咒的束缚而离世,他六根中的五根被杨戬分发给西游路上的妖怪,第六根则转世成为“天命人”。为了探寻昔日传说的真相,找回孙悟空的记忆,玩家所扮演的“天命人”需踏上充满艰难险阻的西行之路。由于每个人对西游意义的理解各不相同,玩家在通关后会解锁多种不同的结局。有的“天命人”戴上紧箍圈重走轮回,也有的从此掌控自己的命运……“小时候把《西游记》当作神话故事来看,如今在游戏中一次次重走西游路,才领悟到更多道理,诸如信念与认知、个体与团队、情感与责任、成长与束缚等。说到底,每个人都是自己人生的取经人。”李准说。
名著的魅力在于每个人可以有不同的解读,而要讲好故事,需要触及人心的深度。
《黑神话:悟空》出色地解决了传承与创新的课题,既保留了传统的精髓,又没有被IP所“紧箍”。游戏主创以当下的视角去探寻作品中的人物以及人与人之间的关系,剥开外壳,通过对人物、人物命运以及故事进行时代化的编织,精准地传递出原著的精神面貌,与当代观众成功连接。业内人士指出:“或躺在IP上睡大觉,或狭隘地看待原著,艺术从业者如果仅仅将创作视为一项任务去被动完成、被动‘接单’,那么所产出的作品绝不可能打动人心。”
要有双向奔赴的团队和投资者
决定一个文化资源能否转化成文化产品的关键是人,其中,合格的制作人与投资人至关重要。
制作人是文化产品构建故事世界、注入艺术观念、凝结情感思维的核心。对于出品《黑神话:悟空》的制作人冯骥、美术总监杨奇及整个“游戏科学”团队,媒体不吝赞美之词,无论是耗时费力地抠细节,只为对标3A水准,还是花费数年奔赴全国扫描古建筑,只为呈现“最中国”的游戏背景……许多人从《黑神话:悟空》中感受到了创作团队的“热爱”,说到底这既关乎创作者的认知和态度,同时也考验创意能力。
如果说制作人的创造性人格是文化创意产业的智慧源泉,那么优化的企业环境则是滋养创意的肥沃土壤。
有着10多年游戏投资经验的北京基锐资本管理有限公司总经理李石磊,近3年来已经为另一款具有3A属性的游戏投资了一个亿。他告诉记者,除了投资、询问开发进度,他从不干预团队的任何想法,做一个合格的投资人,首先就要信任自己对团队的判断。
众所周知,文化创意产业具有投入大、周期长、产出慢的特点,数字化时代,面对优秀的传统文化,投资人应具有怎样的素质?
南京市文投集团一直深耕优秀传统文化资源转化这条赛道,董事长潘谷平认为,文化资源转化为文化产品,首先需要对文化产业有深刻的理解,包括产业的特点、发展趋势和面临的挑战。在投资前,应进行战略研判和科学评估,涉及到团队能力、项目潜力、发展周期和市场接受度等。投资后,应信任专业团队的能力和创意,同时提供资源整合的条件,以催生“协同效应”,实现投资价值最大化。以《黑神话:悟空》为例,投资人对创作团队所采取的非干预态度,正是基于对其专业素养和项目潜在价值的高度认可。
“今年7月,我们投资上线全国首个红楼梦主题的全场域行进式体验项目——《大梦·红楼》。项目开演3天售出1600余张门票,首月吸引2500多位观众打卡点赞。”潘谷平以《大梦·红楼》为例,解剖文化产业领域的投资理念。
在他看来,对于文化领域的投资项目,投资人应格外看重三大核心投资价值:一是文化价值与现代表达的和谐共鸣。“《大梦·红楼》以《红楼梦》IP为核心,融合数字艺术的斑斓、舞蹈表演的飘逸、互动艺术的激情与装置艺术的巧思,打造沉浸式的感官盛宴。”二是创新思维与市场需求的巧妙结合。通过沉浸式空间叙事的方式,引导观众以第一人称视角“步入红楼”,感受那些经典人物的爱恨情仇与命运波折,满足了大众对新颖文化体验的期待。三是国际视野与本土文化的完美融合,深挖本土文化的独特韵味,锻造融合中西、跨越古今的文化体验。
潘谷平认为,中华优秀传统文化,宛如一座资源丰富的宝库,需深入挖掘其精神内核与文化元素,推陈出新,将传统文化的精华与当代美学的精致、数字技术的创新与现代表达的活力巧妙地编织在一起,才能让公众通过更加直观、更加生动的体验感受到传统文化的不朽魅力。
要给受众提供“情绪价值”
在技术手段匮乏的年代,文化价值的传递几乎是单向度的,看一场展览、电影,听一次音乐会,观众往往是单向度的接收者。数字时代,虚实结合、人机互动以及沉浸式体验几乎是当代文化消费的普遍特征,在这个强调感受的时代,“情绪价值”一词的蹿红,几乎构成了评价的一极,是文化资源转化最终能否抵达受众心灵的一根标尺。
自8月20日《黑神话:悟空》上线以来,尽管在线玩家数屡破各平台新高,但更庞大的人群是在B站、抖音、小红书等社交平台,看直播通关、看深度解读、看周边衍生共享“追番”的乐趣。屏幕上每条划过的弹幕、评论背后,是一个个开心、沮丧、自豪、深情、激动的情绪。
情绪价值溢出屏幕之外,是瑞幸咖啡联名《黑神话:悟空》的“黑神话腾云美式”咖啡和周边产品上线后售罄;是“天命人”手办的游戏典藏版实体礼盒同步在电商平台上架,限量1万套瞬间被抢完;更是游戏场景中多处实景扫描的名胜古迹,连日来迎来泼天客流,山西晋城玉皇庙因为拥有游戏中高人气boss“亢金龙”真身,游戏上线当天,景点售出门票同比增长300%……
“悟空”这一变,不仅将现有的文化遗产复制到虚拟空间,更是一种重新构建人与文化之间的联系,以及人们从文化中汲取意义的新途径。正如南京大学建筑与城市规划学院副院长、教授,南京大学中华文明数智创新实验室秘书长鲁安东教授所强调的,数字技术的力量在于感知,让巨大的文化以个体的、微观的、温暖的、开放的方式抵达每一个人。
值得一提的是,《黑神话:悟空》中“本游戏默认语言为简体中文”的设定,让许多玩家充满了自豪感。除了专注于中国的话语体系和叙事方式之外,游戏还将“悟空”直接翻译为“Wu Kong”,“金箍棒”翻译为“Jin Gu Bang”,因为在主创团队看来,中文的原声发音是最具魅力的,这一点也在游戏中配乐的中国风风格中得到了体现,采用的1986年版电视剧《西游记》主题曲《云宫迅音》,同样让国外玩家为之着迷。在所有对《黑神话:悟空》的溢美之词中,“我在埃及当刺客,在异世界当猎魔人,当猎龙者,当骑士,什么都当了。现在我终于看到一丝希望,我能回自己国家的异世界当猴哥。”这句几乎收获了最高赞。
在中华优秀传统文化根脉中,延伸出如此多的自豪与感动,这是《黑神话:悟空》给予普通人最共通的情绪价值。
在南京师范大学新闻与传播学院刘永昶教授看来,优秀文化产品提供的情绪价值,往往呼应着社会大众尤其是青年受众的情感结构。一方面,他们有着基于个体心灵的价值诉求,比如在快节奏的现代社会,他们需要寻找精神的休憩与压力的缓解,需要文化产品的情绪供给;另一方面,他们也有着基于集体意识的价值诉求,比如作为中华民族共同体的成员,他们会表现出对源远流长的优秀传统文化的热爱,也会表现出对中华民族伟大复兴的自豪。并不是人人都打游戏,但《黑神话:悟空》的情绪效应却是“出圈”的,对于圈内人而言,游戏与玩家也许是心心相印;对于圈外人而言,之于游戏的令人振奋的大量信息,同样会让他们欢喜。
记者 徐宁 陈洁
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