“等了一整年,终于听到现场版的《凉州歌》了!”未等开场,杭州奥体中心“小莲花”外已挤满了身着COS服、手持应援棒的观众,有人提前三小时到场打卡,有人举着灯牌高喊“燕云江湖,我们来了”……1月9日晚上,“燕乐·共鸣时”一周年特别演出在杭州奥体中心网球中心举行,演出由中央民族乐团、杭州爱乐乐团、著名歌唱家谭晶以及各舞蹈、演出团队的艺术家们合作完成,抖音全程直播这场以国风音乐为桥,连接传统与现代的破次元盛宴。由音律和光影变幻组成的江湖画卷特别演出在恢宏激昂的《燕云十六声》主题旋律中拉开序幕,中央民族乐团与杭州爱乐乐团的艺术家们联袂登台,以民族器乐的古朴典雅碰撞交响乐的恢宏大气,瞬间将现场观众带入五代十国与宋初交替的乱世江湖。当十六声渐次奏响的时候,一个由音律和光影变幻组成的江湖画卷便徐徐展开。随着舞台变化与曲风转折,游戏中的“他们”逐一登场,这些故事与思绪由不同种类的乐器和多变的舞台呈现方式缓缓讲述出来。著名歌唱家谭晶的登场将现场氛围推向高潮,满是燕云细节的呈现引发全场掌声雷动。舞台上,光影流转间,金戈铁马的热血激昂与市井烟火情景的温润绵长交替上演,配合“小莲花”场馆优质的声光条件,构建出极具沉浸感的江湖图景,让观众仿佛置身游戏场景之中。据了解,中央民族乐团的李尚谦担任了特别演出的音乐总监,加上《燕云十六声》音乐制作人益达和多位音乐人,针对游戏音乐进行重新编曲,让观众用耳朵重走燕云之路,重温江湖记忆。“游戏里的剧情和音乐真的很容易让大家入坑。”一名从宁波赶来的玩家开心地说。游戏与民族音乐元素互为载体互相成就作为一款以五代十国末年至北宋初年为历史背景的开放世界武侠游戏,《燕云十六声》以创新的形式向玩家展现了中华文化的深厚底蕴与独特魅力。游戏用细腻的江湖叙事、鲜明的地域文化与浸润国风的原创音乐圈粉无数,成为承载玩家侠义情怀的标杆之作。据介绍,为了让游戏中的场景设计再现唐宋时期的市井生活,让玩家能够沉浸式体验到开封城最为繁华的历史场景,项目组进行了详尽的实地考察,并参考大量历史文献和古代绘画,将开封城的标志性建筑如虹桥、樊楼、大相国寺等进行艺术化还原。这些丰富的历史细节,逐一在这场特别演出中得到了呈现。“带着游戏里少东家以及人物结局的记忆来到这个破次元的现场,像是与故人的重逢,现场一听见音乐就感觉自己身处游戏里再次和NPC一起闯荡江湖。”现场观众池女士说。参加演出的中央民族乐团唢呐演奏老师陈力宝说,他是从一周前得到乐谱开始练习准备的,整个活动和表演都很顺利、很成功,游戏更多地尝试结合民族音乐元素、民间艺术,是文化自信的体现,也是当前时代新的趋势,两者互为载体,互相成就。当最后一个音符落下,全场掌声雷动,不少观众红着眼眶感慨“这场江湖之约,不负所有期待”。演出落幕,但江湖不散,那些藏在旋律里的坚守与热爱,将继续陪伴玩家在燕云世界中续写侠义传奇。网游“走出去”:讲好中国文化故事事实上,《燕云十六声》不仅在国内受欢迎,作为首款由中国技术主导、讲中国人文化故事的武侠开放世界游戏产品也开始风靡欧美市场。2025年11月15日,《燕云十六声》海外版本正式登陆Steam、PlayStation、Epic平台,24小时内,玩家总数即突破200万人,12月15日首月玩家数量突破1500万人。目前Steam同时在线用户已超25万,拿下Steam全球畅销榜第二,其中美国等11个市场登顶。《燕云十六声》海外版本的主要用户来自美国、法国、德国、意大利等西方主流国家(60%的评论为英语,30%为其他外语,简体中文评论仅占2%)。相较于其他在海外发行、但大部分玩家都来自中国的游戏,《燕云十六声》在真正意义上做到了“成功出海”,是第一个把武侠游戏成功带入欧美主流市场的产品。“我们是那个传递种子的人。”《燕云十六声》发行负责人表示,“走出去”讲好中国文化故事,是中国这一代游戏从业者的机遇与使命。
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